SEOUL - 10. März 2020 - KRAFTON Game Union, ein Kollektiv von Studios, das bei der Entwicklung einer Vielzahl von Spielen, darunter PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS (PUBG), maßgeblich beteiligt ist, ernennt heute Changhan Kim zum nächsten Chief Executive Officer (CEO). Changhan Kim ist seit 2017 als CEO der PUBG Corporation tätig. Zu einem späteren Zeitpunkt wird KRAFTON Changhan Kim im Anschluss an eine Hauptversammlung der Aktionäre und des Vorstands zum CEO ernennen. Ab diesem Zeitpunkt wird er sowohl als CEO von KRAFTON als auch der PUBG Corporation Verantwortung übernehmen.
2015 übernahm Changhan Kim die Rolle des Executive Producers bei dem damaligen Bluehole Ginno Games Entwicklerstudio (heute PUBG Corporation), wo er die Entwicklung von PUBG beaufsichtigte. PUBG etablierte nicht nur das Spielgenre Battle Royale, sondern verkaufte sich zudem 65 Millionen mal und gewann weltweit mehrere Game Awards. Außerdem erlangte PUBG weltweite Anerkennung und erzielte sieben Guinness-Weltrekorde.
“Wir freuen uns über diesen Schritt, sowohl für KRAFTON als auch für die PUBG Corporation”, so Jinwon Yun von KRAFTON. “Dank langjähriger Erfahrungen in der Spieleentwicklung, gelang es C.H. Kim das Unternehmen mit Souveränität zu leiten. Seine neue Rolle als Geschäftsführer beider Unternehmen wird das Wachstum von PUBG auf dem globalen Markt und die Bedeutung der Marke weiter stärken. KRAFTON und die entsprechenden Entwicklungsstudios werden dabei in hohem Maße von Synergieeffekten profitieren.
"Als CEO für die PUBG Corporation tätig zu sein, war ein besonderes Privileg während meiner 20-jährigen Karriere in der Spieleentwicklung", unterstreicht C.H. Kim. "Ich freue mich darauf, die gewonnene Erfahrung zu nutzen, um auch die kreativen Entwickler der KRAFTON Game Union zu unterstützen. Ich bin immer wieder beeindruckt von der Professionalität meiner KRAFTON-Kollegen. Wir werden ihren unverwechselbaren Stil durch eine Kombination aus Unabhängigkeit und Kooperation weiter fördern.
Changhan Kim begann seine Karriere in der Videospielindustrie im Jahr 2000 und war vor seiner Tätigkeit bei der PUBG Corporation in zahlreichen Studios an der Entwicklung und Planung von Spielen beteiligt. Er promovierte in Informatik an dem Korea Advanced Institute of Science and Technology (KAIST).
Weitere Informationen zu Krafton gibt es hier: https://www.krafton.com/
Weitere Informationen zu PUBG finden sich unter https://www.pubg.com/ sowie auf Facebook, Twitter, Instagram, YouTube, oder Twitch.
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Über KRAFTON Game Union
KRAFTON wurde 2007 gegründet und ist ein Zusammenschluss der Spielstudios: STUDIO BLUEHOLE, PUBG, PNIX, REDSAHARA, DELUSION und EN MASSE ENTERTAINMENT, die Seite an Seite arbeiten, um Spieler auf der ganzen Welt mit kreativen Spielerfahrungen zu unterhalten. Von Triple-A-Titeln wie dem Online-Shooter PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS und dem MMORPG TERA bis hin zu den Casual-Handy-Spielen Archery King und Bowling King - KRAFTON stellt Spiele aller Genres, Plattformen und Größenordnungen her.
Über PUBG Corporation
Die PUBG Corporation, ein Mitglied der KRAFTON Game Union (ehemals Bluehole Inc.), begann 2009 als Bluehole Ginno Games, Inc. und benannte sich 2017 in PUBG Corporation um. Die PUBG Corporation ist Publisher und Entwickler des Battle-Royal-Blockbusters PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (PUBG), der seit 2017 auf mehreren Plattformen spielbar ist. Seit der Veröffentlichung gewann PUBG weltweit mehrere Preise und erzielte sieben Guinness-Weltrekorde.
Die PUBG Corporation mit Hauptsitz in Korea unterhält mehrere Büros in Nordamerika, Europa, Japan und China. Mit dem Ziel PUBG zum globalen Franchise zu entwickeln, arbeitet das Unternehmen derzeit an einer Reihe von Projekten, darunter Esport, Produktlizenzen und mehr. Weitere Informationen über PUBG gibt es unter www.pubg.com.