KRAFTON, Inc. hat im Rahmen seines unternehmensweiten Town-Hall-Meetings KRAFTON LIVE TALK (KLT) am 16. Januar seine Managementstrategie für 2025 sowie seine mittel- bis langfristigen Pläne vorgestellt.
Während des 113. KLT präsentierte CEO CH Kim seine Vision für die Zukunft des Unternehmens unter dem Motto „KRAFTONs nächste 5 Jahre: Franchise IP“. Kim erläuterte das Ziel des Unternehmens, eine neue “Big Franchise IP zu sichern, und stellte drei zentrale Strategien vor, um das Ziel zu erreichen: signifikante Erhöhung der Investitionen in die interne Entwicklung, Ausbau des Publishing-Volumens und Optimierung der Ressourcenzuweisung.
Erhöhte Investitionen in die interne Entwicklung
KRAFTON plant, die Investitionen in die interne Entwicklung zu erhöhen, um originelle und wettbewerbsfähige Franchise-IPs zu sichern. Der Fokus liegt auf den 14 kreativen Studios von KRAFTON, um die Pipeline für neue Veröffentlichungen zu stärken, Top-Talente zu gewinnen und die Entwicklungskompetenzen weiter zu spezialisieren. Diese Bemühungen zielen darauf ab, skalierbare Franchise-IPs mit hohem Erfolgspotenzial zu schaffen, die langfristig tragfähig sind.
Ausbau des Publishing-Volumens
KRAFTON verfolgt das Ziel, sowohl den Umfang als auch die Qualität seiner IPs auszubauen, um die Nutzerbasis zu erweitern und die Einnahmen zu steigern. Das Unternehmen plant, sein gesammeltes Know-how und seine Erfahrungen zu nutzen, um Kern-Franchise-IPs weiterzuentwickeln, während gleichzeitig mehrere neue Titel auf den Markt gebracht werden. Zur Diversifizierung will KRAFTON Ansätze wie Second Party Publishing (2PP) und Lizenzierung anwenden. Darüber hinaus wird das Unternehmen seine Präsenz auf verschiedenen Plattformen, darunter PC, Mobile und Konsole, erweitern und seine globalen Publishing-Fähigkeiten stärken, um seine Wettbewerbsfähigkeiten auf dem Markt zu steigern.
Optimierung der Ressourcenzuweisung
Im Rahmen seiner Bemühungen, mittel- bis langfristige Ziele zu erreichen und nachhaltiges Wachstum sicherzustellen, plant KRAFTON, das eigene Studiomanagementsystem weiterzuentwickeln. Durch die effiziente Zuweisung von Ressourcen in allen Phasen des Entwicklungsprozesses – von der kreativen Ideenfindung über die Produktion bis hin zur Kommerzialisierung – möchte das Unternehmen das Potenzial seiner wettbewerbsfähigsten IPs maximieren.
„Unsere neuen Titel werden ab diesem Jahr offiziell auf den Markt kommen“, sagte CH Kim. „Wir sind fest entschlossen, eine neue ‚Big Franchise IP‘ zu sichern, die an den Erfolg von PUBG: BATTLEGROUNDS anknüpft. Durch diesen schrittweisen Wachstumansatz wollen wir ein exponentielles Wachstum unseres Unternehmenswerts erreichen
Weitere Informationen zu KRAFTON finden sich unter: www.krafton.com.
KRAFTON, Inc., mit Hauptsitz in Südkorea, widmet sich der Entdeckung und Veröffentlichung fesselnder Spiele, die Spaß machen und einzigartige Erfahrungen bieten. KRAFTON wurde 2007 gegründet und beschäftigt weltweit renommierte Entwickler, darunter PUBG STUDIOS, Striking Distance Studios, Unknown Worlds, VECTOR NORTH, Neon Giant, KRAFTON Montréal Studio, Bluehole Studio, RisingWings, 5minlab, Dreamotion, ReLU Games und Flyway Games. Jedes Studio setzt sich zum Ziel, sich ständig neuen Herausforderungen zu stellen und innovative Technologien zu nutzen und so, durch die Erweiterung der KRAFTON-Plattformen und -Services, die Fanbase stetig zu erweitern.
KRAFTON ist verantwortlich für erstklassige Unterhaltungsprodukte, darunter PUBG: BATTLEGROUNDS, PUBG MOBILE, The Callisto Protocol, NEW STATE MOBILE, Moonbreaker, Defense Derby und TERA. Mit einem leidenschaftlichen und engagierten Team auf der ganzen Welt ist KRAFTON ein technologisch fortschrittliches Unternehmen, das über erstklassige Fähigkeiten verfügt und sein Geschäftsfeld auf Multimedia-Unterhaltung und Deep Learning ausdehnen will. Weitere Informationen finden sich unter www.krafton.com.