Communiqué de presse

KRAFTON ENREGISTRE UN CHIFFRE D’AFFAIRES TRIMESTRIEL DE 870,6 MILLIARDS DE KRW AU TROISIÈME TRIMESTRE 2025

- Revenus trimestriels de 870,6 milliards de KRW, bénéfice d’exploitation à 348,6 milliards de KRW
- Performance cumulée record avec un chiffre d’affaires de 2,4069 billions de KRW et un bénéfice d'exploitation de 1,0519 billions de KRW
- Renforcement de la compétitivité de la propriété intellectuelle en Inde et transition vers une entreprise “AI First” susceptible d’accélérer la croissance globale

KRAFTON, Inc. a annoncé aujourd’hui ses résultats du troisième trimestre 2025 lors de sa réunion d'information destinée aux investisseurs (IR).
 
Sur la base des états financiers consolidés établis conformément aux normes financières internationales coréennes (K-IFRS), Krafton a enregistré un chiffre d’affaires de 870,6 milliards de KRW au troisième trimestre de 2025, en hausse de 151,3 milliards de KRW (+21%) par rapport à la même période de l’année dernière. Le bénéfice d’exploitation était de 348,6 milliards de KRW, en hausse de 24,2 milliards de KRW (+7,5%) par rapport à la même période. En conséquence, la compagnie a enregistré des performances cumulées records au troisième trimestre de cette année, avec un chiffre d’affaires de 2,4069 billions de KRW et un bénéfice d’exploitation de 1,0519 billions de KRW, marquant la première fois que KRAFTON dépasse le billion de KRW de bénéfice d’exploitation au cours des trois premiers trimestres.
 
Points forts des performances au troisième trimestre de 2025
KRAFTON a enregistré de solides performances dans l'ensemble de ses secteurs d’activité, notamment sur PC (353,9 milliards de KRW), mobile (488,5 milliards de KRW), console (10,2 milliards de KRW) et autres (18 milliards de KRW). La plateforme PC a établi de nouveaux records de chiffre d’affaires trimestriel, avec une croissance annuelle atteignant 29%, portée par la popularité constante de PUBG : BATTLEGROUNDS. Cette dynamique a été alimentée par un cycle constant d’engouement suscité par des collaborations de grande envergure avec les icônes mondiales de K-pop aespa et G-DRAGON, ainsi qu’avec le constructeur automobile français de luxe Bugatti.
 
Sur mobile, la dynamique de croissance a été soutenue par un engagement global des utilisateurs grâce aux contenus diversifiés, comme le mode sur le thème de « Transformers » et les skins progressifs X-Suit, ainsi que par des opérations de service en direct robustes. BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI) a également atteint un nouveau record de revenus trimestriels grâce à des stratégies localisées visant à améliorer l’expérience utilisateur, avec notamment des skins exclusifs à l’Inde et l’expansion des services.
 
Les revenus des autres segments ont bondi de 131% par rapport à l’année précédente, ils intègrent les performances liées aux technologies publicitaires de la filiale Neptune.
 
Une IP centrale renforcée et une nouvelle franchise
KRAFTON prévoit d’accélérer encore la croissance au sein de la franchise PUBG, en s’appuyant sur le fort trafic généré par PUBG : BATTLEGROUNDS. Sur PC et consoles, l’entreprise continuera d’offrir des expériences culturelles allant au-delà des jeux vidéo, en prolongeant les collaborations autour de la franchise et en partageant du contenu entre les différents titres pour générer des synergies au sein de l’univers PUBG.
 
Des efforts sont également en cours pour faire évoluer PUBG : BATTLEGROUNDS vers une plateforme de jeu « PUBG 2.0 », avec une mise à niveau vers Unreal Engine 5, une extension des modes de jeu, et des améliorations du contenu généré par les utilisateurs (UGC). Le segment mobile visera à maintenir une croissance stable grâce à un contenu diversifié et à des opérations de service en direct stables.
 
Conformément à sa stratégie quinquennale visant à créer une franchise majeure « Big Franchise IP », KRAFTON continue d'investir massivement dans le développement de nouvelles propriétés intellectuelles. La société a renforcé son leadership créatif et élargi ses équipes de développement, supervisant désormais 11 projets actuellement en production. KRAFTON vise à renforcer ses capacités de production spécialisées et à élargir sa gamme de propriétés intellectuelles dans divers genres. La société présentera le nouveau jeu de survie et de craft en monde ouvert Palworld Mobile lors du salon G-STAR 2025 qui se tiendra à Busan, en Corée, le 13 novembre. Les joueurs pourront ainsi le découvrir en avant-première.
 
Les Moteurs pour une Croissance Durable
KRAFTON a également dévoilé sa stratégie de croissance sur le moyen et le long terme. BGMI étant désormais solidement établi comme le jeu national indien, la société prévoit de renforcer son leadership sur le marché indien et d'accélérer son expansion mondiale grâce à des partenariats locaux, du contenu spécifique à chaque région, une infrastructure réseau optimisée et des mises à jour du contenu généré par les utilisateurs (UGC).
 
En parallèle, KRAFTON continuera de développer un écosystème eSport solide afin d'élargir sa communauté de joueurs et de fans. À ce jour, la société a investi environ 300 milliards de wons sud-coréens dans des initiatives de croissance conjointe en Inde, en mettant l'accent sur le développement de nouvelles propriétés intellectuelles dans le domaine des jeux et du divertissement numérique.
 
En mars, KRAFTON a acquis une participation majoritaire dans Nautilus Mobile, le studio à l'origine du jeu de cricket mobile leader en Inde, Real Cricket. À l'avenir, KRAFTON prendra en charge la publication directe de Real Cricket 24 et cherchera à conclure des partenariats de licences sportives afin de renforcer davantage ses bases pour la croissance dans la région.
 
Dans le même temps, KRAFTON accélère sa transition vers une entreprise axée sur l'IA. En développant ses capacités en matière d'IA, l'entreprise vise à offrir des expériences utilisateur différenciées et à stimuler l'innovation dans tous ses services.
 
Pour soutenir cette vision, KRAFTON a mis en place un cluster GPU d'une valeur d'environ 100 milliards de wons sud-coréens, permettant ainsi une expérimentation créative à grande échelle et une transformation organisationnelle. Grâce à un consortium avec SK Telecom, la société développe un modèle de base propriétaire comportant cinq milliards de paramètres et met en place un système intégré de développement et de déploiement d'IA, couvrant tous les aspects, de la formation à grande échelle à la mise en œuvre dans les jeux.
 
Ces initiatives renforcent la position de KRAFTON en tant que leader dans le domaine des systèmes d'intelligence artificielle pour les jeux vidéo et font progresser le développement des personnages jouables en coopération (CPC). Au cours du premier semestre 2026, KRAFTON prévoit d'introduire son premier CPC, PUBG Ally, dans le mode Arcade de PUBG : BATTLEGROUNDS, offrant ainsi aux joueurs une expérience de jeu innovante et stratégique aux côtés de compagnons IA.
 

Cumulative Earnings
(Q1~Q3 2025)
Cumulative Earnings
(Q1~Q3 2024)
YoY % chg
Revenue 24,069 20,922 15,0
OP 10,519 9,670 8,8
▲Table: KRAFTON’s cumulative Q1~Q3 2025 (preliminary) earnings on a consolidated basis (unit: KRW 100M)
 
Earnings
(Q3 2025)
Earnings
(Q3 2024)
YoY % chg
Revenue 8,706 7,193 21,0
OP OOOO 3,244 7,5

▲Table: KRAFTON’s Q3 2025 (preliminary) earnings on a consolidated basis (unit: KRW 100M)

À propos de KRAFTON, Inc.

Basé en Corée du sud, KRAFTON, Inc. se consacre à la découverte et l’édition de jeux captivants qui offrent des expériences innovantes et engageantes. Créée en 2007, KRAFTON est le siège de développeurs de renommée internationale tels que PUBG STUDIOS, Striking Distance Studios, Unkown Worlds, VECTOR NORTH, Neon Giant, KRAFTON Montréal Studio, Bluehole Studio, RisingWings, 5minlab, Dreamotion, ReLU Games et Flyway Games. Chaque studio s’efforce de relever en permanence de nouveaux défis et de tirer parti de technologies innovantes. Leur objectif est de conquérir davantage de fans en faisant grandir les plateformes et les services de KRAFTON.

KRAFTON est responsable de licences de divertissement de premier plan, notamment PUBG: BATTLEGROUNDS, PUBG MOBILE, The Callisto Protocol, NEW STATE MOBILE, Moonbreaker, Defense Derby et TERA. Grâce à une équipe passionnée et motivée dans le monde entier, KRAFTON est une société axée sur la technologie et dotée de capacités de classe mondiale qui cherche à étendre ses domaines d’activité au divertissement multimédia et au deep learning. Pour plus d’informations, veuillez consulter le site www.krafton.com.