
KRAFTON, Inc. a dévoilé aujourd’hui la nouvelle version de « PUBG Ally » au GeForce Gamer Festival de NVIDIA qui s’est déroulé en Corée du Sud à Seoul.
Le 30 octobre, KRAFTON s’est associé à NVIDIA pour présenter « PUBG Ally », un CPC (Personnage Co-Jouable) innovant et a démontré comment l’entreprise entend stimuler l’innovation dans le domaine du jeu vidéo à travers l’IA. Intégré à l’appareil grâce à un SLM (Small Language Mode), conçu avec la technologie NVIDIA ACE, « PUBG Ally » est un CPC interactif de PUBG : Battlegrounds, capable de communiquer et coopérer avec les joueurs.
Kangwook Lee, directeur de KRAFTON AI[1], a présenté deux fonctionnalités clés de « PUBG Ally ». Tout d’abord, il a expliqué que contrairement aux PNJ (Personnages Non-Jouables) traditionnels, « PUBG Ally » est capable d’un gameplay coopératif et autonome. Kangwook Lee a déclaré que : « PUBG Ally » peut avoir des discussions stratégiques avec les joueurs et adapter son style de jeu en conséquence. Il peut apporter les objets demandés, aider à ressusciter ses alliés, et prendre des décisions indépendantes durant les situations de loot, de combat et de survie – ajustant en continue sa stratégie en fonction des changements de circonstances. »
Ensuite, Kangwook Lee a souligné que « PUBG Ally » permet les interactions vocales. « Le système est conçu pour les dialogues en jeu et comprend la terminologie, les maps, les objets et attributs de PUBG, permettant aux joueurs une communication naturelle », et ajoute « « PUBG Ally » prend en charge l’anglais, le coréen et le chinois, et puisqu’il fonctionne entièrement directement sur l’appareil, la latence est extrêmement faible. »
KRAFTON a également annoncé les premiers projets de playtest pour « PUBG Ally ». Les joueurs pourront découvrir une version de test du coéquipier IA pour la première fois sur PUBG: BATTLEGROUNDS Arcade[2] début 2026. KRAFTON prévoit d’affiner et d’optimiser « PUBG Ally » par rapport aux retours des joueurs avant son implémentation à grande échelle, et poursuit ainsi sur le long terme son partenariat stratégique avec NVIDIA pour faire progresser les technologies d’IA dans le jeu vidéo.
Par ailleurs, KRAFTON a récemment annoncé son évolution en une entreprise « AI First » lors de sa réunion générale KRAFTON LIVE TALK (KLT), qui s’est tenue le 23 octobre. À travers cette initiative, KRAFTON accélère ses efforts pour implémenter l’IA[3] agentique, pour soutenir l'automatisation des flux de travail IA, la R&D IA, et l’amélioration de services en jeu dans l'ensemble de l'organisation.
Basé en Corée du sud, KRAFTON, Inc. se consacre à la découverte et l’édition de jeux captivants qui offrent des expériences innovantes et engageantes. Créée en 2007, KRAFTON est le siège de développeurs de renommée internationale tels que PUBG STUDIOS, Striking Distance Studios, Unkown Worlds, VECTOR NORTH, Neon Giant, KRAFTON Montréal Studio, Bluehole Studio, RisingWings, 5minlab, Dreamotion, ReLU Games et Flyway Games. Chaque studio s’efforce de relever en permanence de nouveaux défis et de tirer parti de technologies innovantes. Leur objectif est de conquérir davantage de fans en faisant grandir les plateformes et les services de KRAFTON.
KRAFTON est responsable de licences de divertissement de premier plan, notamment PUBG: BATTLEGROUNDS, PUBG MOBILE, The Callisto Protocol, NEW STATE MOBILE, Moonbreaker, Defense Derby et TERA. Grâce à une équipe passionnée et motivée dans le monde entier, KRAFTON est une société axée sur la technologie et dotée de capacités de classe mondiale qui cherche à étendre ses domaines d’activité au divertissement multimédia et au deep learning. Pour plus d’informations, veuillez consulter le site www.krafton.com.
