25 ИЮНЯ 2020 - Сегодня компания KRAFTON Inc. (далее «KRAFTON»), ответственная за такие проекты, как PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS (PUBG) и TERA, провела церемонию торжественного вступления в должность Чанхан Кима в качестве нового генерального директора. Ким произнес свою вступительную речь перед сотрудниками KRAFTON и рассказал о своем ключевом видении и сосредоточении на том, чтобы компания стала «настоящим создателем шедевров».
«Мы создаем прочную основу, которая позволяет творчеству процветать»
Во время церемонии торжественного вступления в должность Ким коснулся видения компании в качестве создателя шедевров, что также является идеей, на которой основывался KRAFTON. Ким подробно рассказал, как KRAFTON (ранее Bluehole Studios) поставила перед собой цель стать выдающимся разработчиком MMORPG и как это видение проявило себя с успехом TERA.
Несмотря на то что затем было выпущено больше игр различных жанров, Ким подчеркнул, что приверженность компании мастерству в разработке игр остается неизменным и является наследием, которое стоит продолжать. Ким также заявил, что компания будет использовать огромный успех PUBG в качестве основы, на которую будет продолжать опираться.
Также новый генеральный директор обнародовал планы по превращению коллектива команд разработчиков игр KRAFTON в независимую систему студий. В ней каждая команда разработчиков сможет создать свою собственную творческую идентичность и получить больше независимости для реализации своего творческого замысла. Ким считает, что эти изменения подготовят почву для постоянной разработки игр.
«Достижение нашего видения путем инноваций и преодоления трудностей»
Ким заявил, что компания должна взять на себя смелые задачи и добиваться изменений, чтобы стремиться вперед. Что касается разработки игр, Ким призвал сотрудников:
- Разарабатывать игры с «геймплейным» менталитетом, а не сосредотачиваться строго на цифрах
- Принять как важные вызовы, так и неудачи, которые могут преподать ценные уроки
- Добиться баланса между автономией, ответственностью и властью
- Развивать сообщество, где все объединены общей миссией
Ким также пообещал: «Мы сделаем все возможное, чтобы стать разработчиком игр, который принимает вызовы, не отказываясь от новых и амбициозных целей, которые позволяют нам создавать то, чего действительно хотят геймеры».
«IP-франшизы помогут еще больше расширить игровой контент»
Ким также объявил об инвестициях во франшизы в области интеллектуальной собственности, где KRAFTON будет создавать различные типы контента (например, веб-мультфильмы, телевизионные драмы, фильмы, киберспортивные мероприятия и т. Д.). Эти инвестиции будут основаны на тайтлах с большим потенциалом для дальнейшего расширения, таких как PUBG, при одновременном наращивании усилий по сохранению основного IP. Кроме того, Ким сказал, что компания продолжит поиск крепких игровых IP и способных команд разработчиков.
«Я планирую руководить KRAFTON и привести ее ко всемирному признанию, становлению способной создавать такие мощные IP, как PUBG», - заявил Ким. - «Мы будем и дальше укреплять репутацию KRAFTON как выдающейся компании, производящей видеоигры, создавая среду, в которой можно разрабатывать шедевры, развивая креативность и привлекая новые и состоявшиеся таланты».
Для получения дополнительной информации о KRAFTON, пожалуйста, посетите https://krafton.com/.
# # #
О KRAFTON
KRAFTON была основана в 2007 году и является объединением игровых студий. KRAFTON вдохновляется средневековыми гильдиями ремесленников и ставит своей задачей мастерство и разработку отличных игр. Студии STUDIO BLUEHOLE, PUBG, PNIX, REDSAHARA, DELUSION и EN MASSE ENTERTAINMENT работают бок о бок, создавая игры для пользователей по всему миру. Начиная от таких ААА-игр, как онлайн-шутер PLAYERUNKNOWN's BATTLEGROUNDS и MMORPG TERA, и заканчивая мобильными играми Archery King и Bowling King, KRAFTON выпускает игры во всех жанрах, на всех платформах и в любых масштабах.