Pressemitteilung

ReLu Games verkauft über eine Million Exemplare von MIMESIS in nur 50 Tagen im Early Access

 KRAFTONs zweiter Millionenseller des Jahres 2025; neues Update fügt erweiterte KI-Verhaltensweisen, Ausrüstungs-Upgrades und mehr hinzu


ReLU Games und KRAFTON, Inc. geben heute bekannt, dass MIMESIS, ein Koop-Horrortitel für vier Spieler, nur 50 Tage nach dem Start im Early Access auf Steam die Marke von einer Million verkauften Exemplaren weltweit überschritten hat. Ein neues Update ist ab sofort verfügbar und führt Upgrade-Systeme für Straßenbahn und Ausrüstung, erweiterte KI-Verhaltensweisen der Mimesis sowie vier neue Emotes ein. Zudem ist MIMESIS während des Steam Winter Sales ab heute bis zum 5. Januar um 20 % reduziert.

Über MIMESIS
MIMESIS ist ein Koop-Horrorspiel, das auf einer adaptiven, KI-gesteuerten Kreatur basiert, die aus dem Verhalten der Spieler lernt.
Vier Spieler sammeln Schrott, reparieren eine Flucht-Straßenbahn und müssen dabei unter hohem Druck koordiniert zusammenarbeiten, während die Kreatur Bewegungen, Stimmmuster und Taktiken in Echtzeit imitiert.
Das führt zu unvorhersehbaren Begegnungen und dynamischen Koop-Momenten, die sich in jeder Spielsitzung weiterentwickeln und dem Spiel seine charakteristische Spannung sowie eine hohe Wiederspielbarkeit verleihen.
 
Wichtiger Meilenstein bei den Verkaufszahlen erreicht
Dieser Meilenstein markiert nach dem erfolgreichen Early-Access-Start von inZOI  KRAFTONs zweiten Millionenseller des Jahres 2025. Seit dem Launch verzeichnet MIMESIS eine anhaltend starke globale Aufmerksamkeit, getragen vom einzigartigen KI-basierten Horrordesign, positiven Nutzerbewertungen und der schnellen Verbreitung durch Creator. Kürzlich erreichte das Spiel Platz 1 der Steam-Top-Seller in Japan, konnte sich in allen wichtigen Regionen platzieren und weist in den vergangenen 30 Tagen eine Bewertung von „Sehr positiv“ mit 91 % positiven Reviews auf. Darüber hinaus haben von Spielern erstellte Clips die KI-bedingte Unvorhersehbarkeit des Spiels weiter verstärkt und MIMESIS in mehreren Märkten auf Platz 1 der YouTube-Gaming-Charts gebracht, da Zuschauer begeistert auf die chaotischen, dynamisch entstehenden Spielszenarien reagieren.

Dezember-Update erweitert KI-Verhaltensweisen und Basissysteme
Ein neues Update für MIMESIS ist ab sofort verfügbar und vertieft das Gameplay sowie das Koop-Erlebnis durch folgende Neuerungen:

  • Straßenbahn-Upgrades: Neue Servicestation-Optionen, darunter Funktionen zum Schutz von Schrott sowie ein humorvoller „Party-Modus“-Spiegelball.
  • Ausrüstungs-Upgrades: Spieler können gekaufte Ausrüstung nun verbessern und so die strategische Planung ihrer Loadouts erweitern.
  • Erweiterte KI-Verhaltensweisen: Die Mimesis-Kreatur greift nun auf ein breiteres Spektrum reaktiver Verhaltensweisen und Entscheidungsmechanismen zurück, was für dynamischere und weniger vorhersehbare Begegnungen sorgt.
  • Neue Emotes: Vier zusätzliche Emotes ermöglichen eine ausdrucksstärkere Kommunikation und Koordination im Team.

Weltweite Expansion geht weiter
MIMESIS ist ab heute 19 Uhr während des Steam Winter Sales bis zum 5. Januar 2026 mit einem Rabatt von 20 % erhältlich. Kürzlich wurden türkische und polnische Übersetzungen hinzugefügt; weitere Sprachen werden derzeit auf Basis von Community-Wünschen geprüft.

Schnelle Entwicklung
Die Entwicklung von MIMESIS ist insbesondere aufgrund des kompakten Entwicklungsmodells bemerkenswert. Das Spiel wurde 2024 zunächst von vier Entwicklern als Prototyp umgesetzt und erreichte weniger als ein Jahr später den Early Access. Mit einer durchschnittlichen Teamgröße von rund 20 Entwicklern arbeitet ReLU Games in schnellen Iterationen an prägnanten, unverwechselbaren Gameplay-Ideen und entwickelt diese durch eine agile Produktionsweise kontinuierlich weiter.
 
MIMESIS befindet sich weiterhin in aktiver Entwicklung. ReLU Games arbeitet kontinuierlich an der Verfeinerung der KI-Verhaltensweisen, dem Ausbau der Inhalte und der Integration von Community-Feedback, um die langfristige Qualität und Wiederspielbarkeit des Spiels weiter zu stärken.
 
Weitere Informationen gibt es auf der offiziellen Website des Spiels, auf der Steam-Seite und auf Social Media (Discord / X).

Über KRAFTON, Inc.

KRAFTON, Inc. mit Hauptsitz in Südkorea widmet sich der Entdeckung und Veröffentlichung fesselnder Spiele, die unterhaltsame und einzigartige Erfahrungen bieten. KRAFTON wurde 2007 gegründet und beschäftigt weltweit renommierte Entwickler, darunter PUBG STUDIOS, Striking Distance Studios, Unknown Worlds, VECTOR NORTH, Neon Giant, KRAFTON Montréal Studio, Bluehole Studio, RisingWings, 5minlab, Dreamotion, ReLU Games, Flyway Games, Tango Gameworks und inZOI Studio. Jedes Studio setzt sich zum Ziel, sich ständig neuen Herausforderungen zu stellen und innovative Technologien zu nutzen und so, durch die Erweiterung der KRAFTON-Plattformen und -Services, die Fanbase stetig zu erweitern.               

KRAFTON ist verantwortlich für erstklassige Titel wie PUBG: BATTLEGROUNDS, PUBG MOBILE, inZOI, Subnautica, Hi-Fi Rush, Dinkum und TERA. Mit einem leidenschaftlichen und engagierten Team auf der ganzen Welt ist KRAFTON ein technologieorientiertes Unternehmen mit erstklassigen Fähigkeiten und erforscht kontinuierlich neue Möglichkeiten über den Gaming-Bereich hinaus – einschließlich KI und anderer aufkommender Technologien. Weitere Informationen finden sich unter www.krafton.com.