Communiqué de presse

MIMESIS DÉPASSE LE MILLION D'EXEMPLAIRES VENDUS
EN 50 JOURS D'ACCÈS ANTICIPÉ

KRAFTON enregistre son deuxième million de ventes en 2025 ; une nouvelle mise à jour ajoute des comportements IA améliorés, des mises à niveau concernant les équipements et bien plus encore.



ReLU Games et KRAFTON, Inc. ont annoncé aujourd'hui que MIMESIS, leur jeu d'horreur coopératif à quatre, a dépassé le million d'exemplaires vendus dans le monde seulement 50 jours après son lancement en Accès Anticipé sur Steam. Une nouvelle mise à jour est désormais disponible introduisant des systèmes d'amélioration des tramways et des équipements, des comportements Mimesis AI étendus et quatre nouvelles emotes. MIMESIS bénéficiera également d'une réduction de 20 % pendant les soldes d'hiver Steam qui se déroulent dès aujourd'hui et jusqu'au 5 janvier.

MIMESIS est un jeu d'horreur coopératif au rythme effréné, articulé autour d'une créature adaptative, dirigée par une IA qui prend en compte le comportement des joueurs. Quatre joueurs doivent récupérer des débris, réparer le tramway de secours et coordonner leurs efforts sous pression tandis que la créature imite leurs mouvements, leurs intonations vocales et leurs tactiques en temps réel. Il en résulte des rencontres imprévisibles et des moments de coopération inédits qui évoluent à chaque session, conférant au jeu sa tension caractéristique et sa rejouabilité.

Une étape importante franchie en termes de ventes

Cette étape importante marque le deuxième million d'exemplaires vendus par KRAFTON en 2025, après les débuts remarqués d'inZOI en Accès Anticipé. Depuis son lancement, MIMESIS a connu un succès mondial considérable, grâce à son concept unique d'horreur basé sur l'IA, aux avis positifs des joueurs et à son adoption rapide par les créateurs. Le jeu a récemment atteint la première place du classement des meilleures ventes Steam au Japon. Il s'est hissé dans les classements des principales régions et détient une note « Très positive » avec 91 % d'avis positifs au cours des 30 derniers jours. De plus, les clips créés par les joueurs ont amplifié l'imprévisibilité générée par l'IA du jeu, propulsant MIMESIS à la première place de la catégorie Jeux vidéo de YouTube sur plusieurs marchés, les spectateurs réagissant à ses scénarios chaotiques et imprévisibles.

La mise à jour de décembre élargit les comportements de l'IA et les systèmes centraux

Une nouvelle mise à jour pour MIMESIS est également disponible. Elle enrichit la profondeur du gameplay et la variété du mode coopératif avec :

  • Améliorations du tramway : nouvelles options pour les stations-service, notamment des fonctions de protection du Scrap et un miroir disco « mode fête » pour l'ambiance.
  • Améliorations de l'équipement : les joueurs peuvent désormais améliorer leur équipement acheté, leur ajoutant ainsi une dimension stratégique supplémentaire  
  • Comportements IA améliorés : la créature Mimesis utilise désormais un éventail plus large de comportements réactifs et de schémas décisionnels, et crée ainsi des rencontres plus dynamiques et moins prévisibles.
  • Nouvelles emotes : quatre emotes supplémentaires permettent aux joueurs de communiquer et de se coordonner de manière plus expressive.

Expansion mondiale continue

MIMESIS est disponible avec une réduction de -20 % pendant les soldes d'hiver Steam jusqu'au 5 janvier 2026. Le jeu a récemment été localisé en turc et en polonais, et d'autres langues sont à venir en fonction des demandes de la communauté.

Développement rapide
La trajectoire de MIMESIS est particulièrement remarquable compte tenu de son modèle de développement compact. Initialement prototypé par quatre développeurs en 2024, le jeu est entré en Accès Anticipé moins d'un an plus tard. Avec une équipe moyenne d'environ 20 développeurs, ReLU Games met rapidement en œuvre des idées de gameplay originales et novatrices et les fait évoluer grâce à une production agile.
 
MIMESIS reste en développement actif. ReLU Games continue à affiner les comportements de l'IA, à enrichir le contenu et à intégrer les commentaires de la communauté afin de renforcer la qualité et la rejouabilité à long terme.
 
Retrouvez plus de détails sur MIMESIS en vous rendant sur le site officiel, ou en rejoignant la communauté sur Discord et X.  
 

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À propos de KRAFTON, Inc.

Basé en Corée du sud, KRAFTON, Inc. se consacre à la découverte et l’édition de jeux captivants qui offrent des expériences innovantes et engageantes. Créée en 2007, KRAFTON est le siège de développeurs de renommée internationale tels que PUBG STUDIOS, Striking Distance Studios, Unkown Worlds, VECTOR NORTH, Neon Giant, KRAFTON Montréal Studio, Bluehole Studio, RisingWings, 5minlab, Dreamotion, ReLU Games et Flyway Games. Chaque studio s’efforce de relever en permanence de nouveaux défis et de tirer parti de technologies innovantes. Leur objectif est de conquérir davantage de fans en faisant grandir les plateformes et les services de KRAFTON.

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